环境说明
最近更新时间:2023-07-24
在开始开发之前,需要先了解下列事项:
- 玩客云磁盘会被挂载到容器中的/storage路径,开发时应在这个路径进行文件写入。不建议在其他路径进行写入,否则可能会遇到容量、权限等方面的问题。
- 上述/storage路径中的数据,同一个镜像名的不同tag都可以访问。例如helloworld:version_A和helloworld:version_B两个镜像,在同一个节点上其容器中/storage指向的存储空间是相同的。同时为了避免数据冲突,这两个镜像在同一个节点上也是互斥的,不可同时运行。换言之,就是在一个节点上将helloworld:version_A升级为helloworld:version_B时,/storage内的数据不会丢失。
- 玩客云容器内的/tmp/node_id文件保存了一个32字符节点id(形如OGViMjM2NzkxYmYxMWMzYjE0OGFhMmQ=),可使用这个id来标识容器所在的玩客云设备。